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英特尔酷睿第14代处理器i7-14700K首发评测:AI超频,性能无敌
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多维提升视听品质:解码三星OLED电视“芯”内涵
随着生活水平的提升与科技的不断进步,消费者对智能电视音画、体验的需求不断上涨,电视芯片则从一定程度上描绘着整个智能电视的观感,成为提升其多维能力的关键因素。三星今年发布的OLED系列电视搭载独家神经元量子点处理器,以集成之“芯”智慧升级沉浸音画、全面赋能娱乐享受,助力消费者尽享臻彩生活。
七彩虹将星X15 AT:内外兼修,“将”心独具
在新学期来临之际,正是购买笔记本的高峰时期,新学期肯定要用上新配置,而且40系的显卡是真香啊。就在不久前笔者发现七彩虹又给我们带来了惊喜,他就是将星X15at:将星独具,星生无畏。
华硕RT-AX88U Pro路由器,从此和高Ping战士说拜拜
49寸240Hz QD-OLED曲面带鱼屏显示器?尊嘟假嘟?EVNIA 49M2C8900上手体验!
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《绝密:法国 ‘44年》评测:古色古香
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TGA 2023颁奖典礼观众投票评价:获奖者感言时间紧被批评
在今年的 TGA 2023 年度游戏大奖颁奖典礼直播结束后,主持人杰夫·基里在推特上发表投票,询问观众们对今年的颁奖仪式的评分。分为 A、B、C 和 D 及以下四个档次。
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评分
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《古龙风云录》灵感来源于武侠小说泰斗古龙先生的作品。这是一款融合了古龙经典的武侠RPG,你将化身仁义庄的辰雨,在自由广袤的武侠世界中,结识形形色色的奇人、豪侠,根据线索一步步揭开江湖迷局,体验古龙世界独具的苍凉感、勇气、侠义、爱与宽容。
“小李飞刀成绝响,人间不见楚留香”。每个人的心中都有一个江湖, 盼各位少侠,能够在《古龙风云录》中回首江湖梦,快意恩仇,倚剑长歌。
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幻兽帕鲁
/ 01月19号
标签:
沙盒
奇幻
建造
开放世界
日本艺人不能讨论
维护费用过高
手机版都是假的
黎明杀机主管批评
最新更新上线
玩家数量超1900万
主播用意念玩
任天堂应该采取措施
评分
6.3
这是一款支持多人在线的全新缝合怪游戏。玩家将在广阔的世界里收集神秘的「帕鲁」,可以让这些神秘的生物执行战斗、建设、耕种以及制造等工作。
游戏新闻
厂商快报
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免费派对游戏《友尽动物园》上线,超好玩动物类对抗新游!
要说从暑假到开学季这段时间里,哪款国产游戏最火爆,那一定非某款动物乱斗派对游戏莫属,不过这款游戏频频跳票和高昂定价的操作也带来了许多争议。好消息是,在众玩家对其“口诛笔伐”的时候,一个叫《友尽动物园》的免费版动物派对游戏却脱颖而出,成功吸引了不少玩家的视线。作为一款由独立游戏制作人“帅到没朋友
09-19
狐尾袭身,摄人心魄!永劫无间新英雄玉玲珑8月10日正式上线
网易旗下24工作室开发的多人动作竞技游戏《永劫无间》自7月6日官宣转为免费以来,接连迎来重磅更新——新武器双戟登场、价值35亿好礼回馈、《富春山居图》数字合璧展出、尼尔联动释出最新内容……而在8月10日,《永劫无间》转免后首个新英雄【天通元君·玉玲珑】也正式上线,为玩家的战斗体验带来更多变化。
08-10
体验经典的快乐!斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》现已正式发售
由蓬莱飞鱼工作室开发的斗蛐蛐题材收集养成游戏《沉默的蟋蟀》已于今日(2023 年 7 月 20 日)在 Steam 正式发售。本作定价 48
元,首周购买享 9 折特惠,43 元即可入手。
《沉默的蟋蟀》是一款以斗蟋蟀为主题的“收集+养成”游戏。在一个叫做大夏国的地方,四季皆可
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2023微博游戏大赏圆满落幕,原神、蛋仔派对等获评年度卓越热游
1月12日,微博发布2023微博“游戏大赏”奖项评选结果,在2024开年之际与游戏行业伙伴共同见证荣耀加冕的收获时刻,同时洞察行业发展趋势、展望未来方向。
微博游戏大赏在今年进入第三年,与往届不同,本次评选主题为“陪伴季”,侧重传递微博游戏社区与用户的深度沟通与持久陪伴。凭借对游戏
01-13
《极限竞速》(Forza Motorsport)10月11日登陆!尊享豪华版提前5天抢先体验!
玩家朋友们!期待已久的《极限竞速》(Forza Motorsport)将于北京时间10月11月正式上线,作为一款深受玩家们期待的赛车游戏,它不仅有着及其出色的游戏画面和非常你真的驾驶感,还提供了各种各样的经典赛车与赛道供玩家们选择。同时,本作还支持在线多人游戏,玩家们可以与来自
10-05
《EA SPORTS FC™ 24》于9月29日正式发售,“全世界的游戏”踏入新时代
至今已超过680万名玩家加入了这款足球游戏系列作有史以来最大的抢先游玩活动
粉丝们能经历无与伦比的真实赛事,游玩 19,000 多名取得完整授权的球员、700 支球队和 30 个联赛,包含英格兰足球超级联赛、EA SPORTS 西班牙足球甲级联赛
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《风暴之城》v1.2.3 十六项修改器[3DM]
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《超市模拟器》Early Access 九项修改器[3DM]
《超自然车旅》v1.1.3-v1.1.4 十八项修改器[3DM]
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《奇因希德》 3DM汉化组汉化补丁v1.0
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《通缉令:死亡》 v1.12升级档+未加密补丁[ANOMALY]
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问鼎三国
评分
9.5
标签:
新手攻略
类型:策略战争
语言:中文
大小:408MB
厂商:
发布:2021-03-16
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新手攻略
三国策略类手游《问鼎三国》3DM游戏专区上线!游戏用精致的画面给玩家们展示了一个宏伟壮阔的三国世界,历史上的许多名将也将在这里一一登场,玩家将与这些名将一起征战战场。专区为大家提供了该游戏的详细的玩法攻略,活动介绍以及全面的人物介绍,此外还有游戏的最新资讯、游戏中出现的各种问题的解决方案,为小伙伴们提供最实用的帮助,欢迎大家来下载体验游戏!
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绿茵信仰
评分
8.6
标签:
新手攻略
类型:体育竞技
语言:中文
大小:1.60MB
厂商:
发布:2021-08-17
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新手攻略
绿茵信仰是由网易自主研发的首款拥有FIFPro与中国国家队正版授权足球竞技游戏。搭载Messiah次世代引擎,致力于为玩家提供最极致的拟真操控足球游戏体验。绿茵信仰3DM专区上线,为大家带来了各种新闻攻略礼包等内容,一起来看看吧!
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至尊战神传奇
评分
7.7
标签:
新手攻略
类型:角色扮演
语言:中文
大小:9.02MB
厂商:腾讯游戏
发布:2021-03-15
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新手攻略
《至尊战神》3DM游戏专区上线了!在游戏中,精彩传奇世界为玩家带来全新体验,经典职业战法道为你续写当年热血情缘,超炫神兵助你成就至尊之位。专区为玩家提供游戏的下载,详细的新手攻略,各位小伙伴赶紧来下载体验一下吧!
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泰拉瑞亚
评分
0.0
标签:
武器库
生物大全
套装大全
合成大全
类型:
语言:中文
大小:102.93MB
厂商:
发布:2017-04-07
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武器库
生物大全
冒险指南
泰拉瑞亚作为一款非常著名的沙盒类手游在PC和PE端都有着非常高的人气。我们在这片神奇的土地上能够创造属于我们自己的家园,通过探索发现这个世界中的所有秘密。而3DM也将会为大家的冒险保驾护航,这里有最全最新的游戏攻略,以及最新的正版游戏客户端。
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万国觉醒
评分
5.1
标签:
新手攻略
统帅大全
类型:策略战争
语言:中文
大小:626.05MB
厂商:
发布:2020-07-23
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新手攻略
《万国觉醒》是一款全球同服的大型策略SLG手机游戏,游戏中众多玩法尽在3DM《万国觉醒》专区,为大家带来关于万国觉醒手游攻略|新闻|礼包|活动的相关内容,欢迎前来查看!
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《梦幻西游三维版》2024春季活动火热开启,全新春季外观惊喜上线!
此次更新后,《梦幻西游三维版》春季活动与全新春季外观馨动上线!召唤兽内丹评级功能上线,摆摊高级搜索新增功能,挂件新增自定义功能!家园系统迎来更新,赛事频道开启!事不宜迟,快进入三界体验全新内容吧!
2024春季活动惊喜上线,全新春季珍耀锦衣登场
熙熙春日至,渺渺天仙回!
时间:03-07
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最强倒爷模拟器?《雷索纳斯》跑商玩法详解!
春节之后手游圈出现了一款被称为“倒爷模拟器”的游戏——《雷索纳斯》,该游戏是一款独具创意的列车经营冒险RPG手游,结合了即时卡牌策略战斗与列车模拟经营玩法。
“跑商”玩法作为最近讨论的热点,今天就通过这篇内容让大家基础的跑商技巧,以及如何盈利,助力每一位玩家暴富的梦想
时间:03-07
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奥比岛2.8版本「春日复苏」开启!春日主题时装、家具上线
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在征战《幻塔》之前,先熟悉游戏世界观很有必要!
每每说起世界观,总觉得是个说不清道不明,玄之又玄的东西。那为什么很重要?因为世界观代表着游戏的基调与主轴,就好比一篇文章的背景与大纲敲定以后,其余的内容都是丰富,万变不离其宗。掌握世界观,可以帮我们更好地理解游戏,与玩游戏的思路。那么,《幻塔》的世界观如何?作为刚接触这款游戏的新玩家有哪些需要
时间:11-24
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高度自由的战斗爽感,《幻塔》手游这操作,你学废了吗?
当一款游戏的画面、剧情等内容都做的非常完善的时候,战斗系统再给我们带来爽感,就趋近于完美了。《幻塔》作为一款轻科幻开放世界手游,游戏画面精美不说,玩法非常自由,并且可以在大世界里自由探索。那么,游戏里战斗体验会怎么样呢?我们接着往下看。
牢记基础-技能按键组成!
时间:11-24
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最近能赚钱的手机游戏推荐2024
能赚钱的游戏提供了各种赚钱的机会和方式,让玩家在游戏的同时获得一定的奖励或收益。这类游戏结合了游戏的趣味性和赚钱的激励,吸引了许多玩家参与。如果您对能赚钱的游戏感兴趣,可以选择适合的游戏类型并根据自己的喜好和能力来赚取奖励。下面将为大家带来几款最近能赚钱的手机游戏,希望大家能够喜欢。
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最近能搬砖的游戏有哪些
游戏内设有虚拟经济系统,玩家可以通过完成任务、挑战或交易等方式赚取虚拟货币,进而转化成真实货币。一些竞技类游戏如电子竞技游戏、棋牌游戏等,提供参与比赛赢取奖金的机会,玩家可以通过比赛取得胜利赚取奖金。类似模拟经营、股市模拟等游戏允许玩家通过投资、理财等手段赚取虚拟货币,一些游戏还支持兑换成真实货币。游戏中设有各种任务及挑战,完成任务可以获得奖励,玩家通过不断完成任务来获取虚拟货币或真实货币。一些游戏通过展示广告赚取收入,玩家可以通过观看广告或分享游戏赚取一定的奖励。部分游戏通过社交互动,如团队合作、联盟竞赛等方式来赚取奖励,玩家可以通过合作赢取更多收入。
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魔兽世界2024年3月商栈物品一览
类型:角色扮演
画面:3D
状态:公测
开发商:暴雪娱乐
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标签:冒险,生存,魔幻
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巨人心脏全收集
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极品飞车18:宿敌
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极品飞车18:宿敌
类型:赛车游戏
制作:Ghost
平台:PC
发行:EA Games
发售:2013-11-19 ( PC )
语言:繁中 | 英文
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2
碧蓝幻想:RELINK
2
碧蓝幻想:RELINK
类型:角色扮演
制作:Cygames
平台:PC
发行:Cygames
发售:2024-02-01 ( PC )
语言:日文
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3
死亡岛:激潮
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死亡岛:激潮
类型:第一人称射击
制作:Deep Silver
平台:PC
发行:Deep Silver
发售:2013-04-25 ( PC )
语言:英文 | 多国
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4
宝可梦:剑/盾
4
宝可梦:剑/盾
类型:角色扮演
制作:GameFreak
平台:Switch
发行:Nintendo
发售:2019-11-15 ( Switch )
语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
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5
怪物猎人:世界
5
怪物猎人:世界
类型:动作游戏
制作:Capcom
平台:PC
发行:Capcom
发售:2018-08-10 ( PC )
语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
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6
如龙8
6
如龙8
类型:角色扮演
制作:如龙工作室
平台:PC
发行:世嘉
发售:2024-01-26 ( PC )
语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
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7
魔兽争霸3:冰封王座
7
魔兽争霸3:冰封王座
类型:即时战略
制作:Blizzard Entertainment
平台:PC
发行:Blizzard Entertainment
发售:2003-06-22 ( PC )
语言:简中 | 繁中 | 英文
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8
上古卷轴5:天际
8
上古卷轴5:天际
类型:角色扮演
制作:Bethesda Softworks
平台:PC
发行:Bethesda Game Studios
发售:2011-11-11 ( PC )
语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
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9
最终幻想7:重生
9
最终幻想7:重生
类型:角色扮演
制作:史克威尔艾尼克斯
平台:PS5
发行:史克威尔艾尼克斯
发售:2024-02-29 ( PS5 )
语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
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10
尼尔:机械纪元
10
尼尔:机械纪元
类型:动作游戏
制作:Platinum Games Inc.
平台:Switch
发行:Square Enix
发售:2022-10-06 ( Switch )
语言:繁中 | 英文 | 日文
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网游排行榜
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魔兽世界
1
魔兽世界
类型:角色扮演
制作:暴雪娱乐
平台:PC
发行:暴雪战网
公测:2005-4-26
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剑网3
2
剑网3
类型:角色扮演
制作:西山居
平台:PC
发行:金山游戏
公测:2009-08-28
画面:3D
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原神
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原神
类型:冒险
制作:米哈游
平台:PC
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失落的方舟
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失落的方舟
类型:动作
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平台:PC
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公测:2018-11-07
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英雄联盟
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类型:MOBA
制作:Riot Games
平台:PC
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公测:2011-09-22
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坦克世界
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类型:射击
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公测:2011-3-15
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7
炉石传说
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类型:卡牌
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公测:2013-8-17
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8
CS:GO
8
CS:GO
类型:射击
制作:Valve
平台:PC
发行:完美世界
公测:2012-8-21
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地下城与勇士
9
地下城与勇士
类型:动作
制作:Neople
平台:PC
发行:腾讯游戏
公测:2005-08-16
画面:2D
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流放之路
10
流放之路
类型:角色扮演
制作:Grinding Gear Games
平台:PC
发行:腾讯游戏
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空分复用(SDM)技术进展 - 知乎
空分复用(SDM)技术进展 - 知乎首发于光通信充电宝切换模式写文章登录/注册空分复用(SDM)技术进展Fiber光通信博士,通信设备公司研发空分复用(SDM)技术利用多路空间上的正交信道来同时传输信号达到扩容的目的,其概念最早应该是在无线通信领域被提出并被推广应用,如我们常听说的beam forming, Massive MIMO等或多或少都与之相关。而光传输领域中的SDM技术一般来讲主要包括四种,基于传统的光纤束、光纤阵列的并行光纤传输,基于多芯光纤的高密度传输,基于少模光纤的模式复用传输,基于轨道角动量复用的传输,基本特征总结如下表所示。表1. 常见的空分复用光传输技术光传输领域的空分复用技术最早是源于光纤束的概念,同一根光缆中的多根并行光纤分别作为独立的信道同时传输多路信号,典型应用用光纤阵列,多模MPO等。后来发展为共包层的多芯光纤(MCF)结构,进一步压缩光纤尺寸,提升纤芯一致性,为高密度集成奠定基础。而模式复用的概念就要追溯到上世纪80年代的多模光纤的模式群复用的概念了,在一根多模光纤中同时传输多个不同的模式群以携带更多的数据量。后来到2010年左右,模群复用的概念被大家扩展为现在的模式复用。所谓模式,是指光信号在光纤中光场的横向分布,由于给定光纤几何尺寸和折射率分布,光纤中能稳定存在的模式是确定的,也就是导模了,不同阶次的导模之间是正交的。利用这些正交的模式来传输不同的数据就是模分复用MDM了。OAM技术源于无线通信中的电子自旋角动量的概念,后来引入到空间光通信中实现多路复用,近年来OAM也被引入到光纤通信中。在传输距离上,并行单模,多芯光纤,模式复用传输理论上都支持短距接入和长途传输,甚至超长距的跨洋通信。但对于光纤中的OAM复用,采用常规的少模光纤或Votex光纤,当前实验中能支持的OAM数量一般小于6个,传输距离也小于10km。因此,OAM在光纤通信中其实也算不上主流的SDM技术了。另外,在物理本质上,OAM其实也是高阶模式的复用,轨道角动量也不过是光纤模场分布的另一组正交基罢了,区别于当前我们所熟知的线偏振模和矢量模。所以本文后续不单独再讲OAM复用了。在实用性方面,并行单模复用方式最简单,应用也已经深入人心,所有的设备都与当前单模光通信一样。不过也正是因为这样,基于并行单模扩容的方案在成本上完全没有优势,完全等同于新建了一套系统。没有创新,当然没有收获了。模分复用系统,除了需要重新设计芯径更大的少模光纤,及模式复用、解复用器件,少模放大器等之外,模式间的串扰,差分群时延,模式相关损耗的存在让模式复用信号的接收和解调变得困难,通常需要采用NxN的MIMO均衡算法,这与当前的商用DSP芯片和接收机并不兼容,因而短期来看实用的可能性还不太高。相比于模分复用,多芯光纤提升光传输系统容量更为直接。首先,通过打孔法或者堆叠法等在保偏光纤和光子晶体光纤中常用的技术来制作低串扰的多芯光纤具有可行性。同一包层下多个单模纤芯的一致性和稳定性远超过不同的模式信道。多芯光纤的Fan in Fan out连接器的制作工艺也比拉锥法制作光子灯笼模式复用解复用器要简单,可重复性也高。下图为7芯光纤连接器的制作步骤。简单分为三个过程。1.将七根单模光纤的外径拉锥或腐蚀到合适的尺寸,2. 按七芯光纤的几何结构和尺寸将七根单模光纤排列到陶瓷插芯内孔中,3,七芯光纤也放进陶瓷插芯的另一端,监测对准、点胶固定、端面磨平。图1. 七芯光纤连接器的制作过程示意图。这种纯无源的连接器制作工艺,制作出来的损耗小于1dB,芯间串扰低至-60dB。在光纤本身的损耗、有效面积等光学特性方面,多芯光纤也与单模光纤相同。下表为日本NICT的22芯光纤在1550nm处的光学特性。表2. 22芯光纤光纤在1550nm波长处光学特性其实对于简单应用来讲,解决了低损耗的连接器的问题,理论上就可以在传输系统中应用了。因此,从这方面讲,基于多芯光纤的空复用技术在实用化方面的潜力更大一些。对于SDM技术的基本内容看到这里其实就够了,如果您还需要进一步了解SDM技术兴起的缘由,现在技术进展如何,今后在哪些方面有用等问题,请进入进阶内容。本文首发于本人微信公众号:光通信充电宝。进阶内容请移步微信公众号。如需转载请说明来源,谢谢!活到老,学到老。本公众号将为您推荐最新的光通信行业资讯,科普最新的前沿专业技术,解答光通信最基础的常见误区。我们共同探讨科研idea,交流技术研发难题。趁年轻,多学习,多点见识,多位朋友,一起加入吧!发布于 2020-06-04 20:27通信原理光通信技术大规模 MIMO 传输理论与关键技术(书籍)赞同 233 条评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录光通信充电宝光通信资讯技术一
什么是空间杜宾模型(Spatial Dubin Model,SDM)? - 知乎
什么是空间杜宾模型(Spatial Dubin Model,SDM)? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册经济学什么是空间杜宾模型(Spatial Dubin Model,SDM)?完全找不到什么具体易懂的资料,通过英文google发现似乎是隶属于空间经济学旗下的模型,貌似比较新颖,近几年才有的。其实是看论文的时候看到的,根本看不…显示全部 关注者127被浏览662,566关注问题写回答邀请回答好问题 10添加评论分享5 个回答默认排序慧航2015 年度新知答主 关注谢题主邀。google是很强大的,如果你没找到,说明你使用google的方式还有待进步。我从google上找到的slides,讲的比较清楚:http://www.people.fas.harvard.edu/~zhukov/Spatial6.pdf,Applied Spatial Statistics in Rspatial durbin model 的形式为:y=\lambda Wy+X\beta_1+WX\beta_2+\epsilon其中W为空间权重矩阵。发布于 2014-10-27 14:33赞同 418 条评论分享收藏喜欢收起胡海德管理学博士,电音制作人 关注简单的说,SDM分成三个部分:与相邻地区y的空间自相关:W为空间权重矩阵,显示y与相邻地区的其它y有关系。自变量相关:y与自变量X有关,也就是最简单的线性回归模型与相邻地区x的空间自相关:y与相邻地区的其它x有关系。举个例子:你知道你考不好,你妈会揍你。你考不好就是x,妈揍你是y。现在假设你妈有一个很要好的邻居,喜欢揍她的孩子。你妈看到邻居的教育方法让孩子考的很好,因此也想用揍你的方式帮你提升成绩。你妈邻居就是空间自相关的y。现在你妈邻居的孩子没考好,你妈觉得连邻居的孩子都考不好,自己的孩子怎么可能会考好,于是在你回家报告成绩之前,先拿起鸡毛掸子等你回家。OK。发布于 2018-05-29 14:58赞同 22115 条评论分享收藏喜欢
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《权力的游戏:凛冬将至》
类型:战争策略
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语言:中文
评分:9.6
发布:2023-02-17
平台:pc
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国战
微端下载 (17.8 M)
3DM自营《原始传奇》 限时回收
类型:角色扮演
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语言:中文
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发布:2021-08-12
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微端下载 (41.83M)
《Project L.3.3.T》游戏库
类型:射击游戏
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发布:2024-03-07
平台:pc
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《云·原神》官方客户端
类型:冒险游戏
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语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-07
平台:pc
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游戏下载 (179.63MB)
《动物园异常》免安装英文版
类型:动作游戏
1
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发布:2024-03-07
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《道具猎人》免安装中文版
类型:动作游戏
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发布:2024-03-07
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《WWE 2K24》游戏库
类型:动作游戏
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语言:英文
评分:0.0
发布:2024-03-06
平台:pc
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写实
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《暗影原野》免安装中文版
类型:动作游戏
1
语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-06
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开放世界
游戏下载 (1.03GB)
《荣耀死斗2》免安装中文版
类型:策略游戏
1
语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-06
平台:pc
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复古
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《佐瑞亚:碎裂纪元》游戏库
类型:角色扮演
1
语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-05
平台:pc
标签:
奇幻
回合制
开放世界
暂无资源
《背包乱斗:福西法的宝藏》游戏库
类型:策略游戏
1
语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-05
平台:pc
标签:
奇幻
回合制
独立
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《浴血西部》免安装英文版
类型:射击游戏
1
语言:英文
评分:0.0
发布:2024-03-05
平台:pc
标签:
西部
游戏下载 (2.01GB)
《Sixty Four》免安装中文版
类型:模拟经营
1
语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-05
平台:pc
标签:
解谜
经商
游戏下载 (185.17MB)
《尼克儿童频道全明星大乱斗2》免安装英文版
类型:动作游戏
1
语言:英文
评分:0.0
发布:2024-03-04
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《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏库
类型:模拟经营
1
语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-04
平台:pc
标签:
经商
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《史力奇奇遇记:姆明山谷之歌》游戏库
类型:冒险游戏
1
语言:简中
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发布:2024-03-04
平台:pc
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卡通
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《绝密:法国 ‘44年》Demo试玩版
类型:策略游戏
1
语言:简中
评分:0.0
发布:2024-03-04
平台:pc
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战争
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游戏下载 (12.97GB)
《幸存几何学》免安装中文版
类型:动作游戏
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评分:0.0
发布:2024-03-04
平台:pc
标签:
科幻
弹幕
太空
游戏下载 (226.79MB)
《暗喻幻想:ReFantazio》游戏库
类型:角色扮演
1
语言:简中
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发布:2024-03-01
平台:pc
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《真·女神转生Ⅴ Vengeance》游戏库
类型:角色扮演
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语言:简中
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发布:2024-03-01
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《格兰蒂亚秘闻》免安装英文正式版
类型:角色扮演
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游戏下载 (1.02GB)
《神骰传说》Steam正版分流
类型:桌面棋牌
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SDM原理解读与工程实践 - 知乎首发于算法工程师进阶切换模式写文章登录/注册SDM原理解读与工程实践算法工程师进阶本人微信公众号为“算法工程师进阶”,定期推出经典推荐算法文章,欢迎关注。本文主要介绍的是阿里在召回阶段使用的深度召回模型SDM,paper名称为《SDM: Sequential Deep Matching Model for Online Large-scale Recommender System》一. 概述在推荐系统召回阶段,我们需要从海量的items当中选择出用户感兴趣的候选items, 然后放入到精排里面进行排序。因此,如何有效快速地选择出用户感兴趣的候选集非常重要。而在这篇paper当中,阿里将用户短期的行为序列和用户长期的行为序列融合起来,通过捕获用户变化的发展的和多样的兴趣喜好来候选出用户感兴趣的候选items二. 需要了解的基础(1)LSTM(2)自注意力机制(Self-Attention Mechanism)如果对这两个知识点没有基础,建议先阅读相关资料三. 模型架构可以看到架构分成了三个部分(1)User Prediction Network在这个部分,Su表示用户最近一次的与item的交互序列,Su={i1, i2, i3, ..., it}, it表示在t时刻用户交互的item。Lu则表示用户最近7天的所有行为序列。然后,利用Su训练出表示短期兴趣的embedding(st),利用Lu训练出表示用户长期兴趣的embedding(pu)。将sut和pu通过一个fusion gate(后面会讲解),生成最终表示用户长短期兴趣的embedding向量ot。(2)Training在training阶段,我们将ot做为输入,t时刻的下一个样本it+1做为要预测的正样本, 然后采样其他的items做为负样本,通过sampled-softmax的方法训练(3)Serving在training阶段我们得到了所有items对应的embedding,因此在serving的阶段我们可以通过取ot的距离最近的k个items,做为这个用户最终的候选集。下面,我们将会对User Prediction Network的细节进行讲解。四. User Prediction Network(1) 输入item序列转化成embedding对于短期序列Su={i1,i2,i3, ...,it}中的每个item,在转化成embedding输入的时候,不仅考虑到了item id,还需要考虑到其他side information,包括类型,品牌,商店等等。将这些id先分别转化成embedding,然后再将这些embedding全部拼接起来,做为这个item最终的embedding。表达式如下对于用户也是一样的,除了use id以外,还可以加入年龄,性别等等这些特征,组成最终的用户embedding(eu)(2) LSTM层生成短期序列对应的embedding序列以后,将放入到LSTM当中,以捕获用户喜好的趋势,LSTM公式如下然后将得到的ht传递给更高层的attention网络(3)Multi-head Self-Attention网络用户每次在浏览电商网站的时候,商品都会较为相似,但同时也会浏览一些不相关的商品。为了减轻这种随机行为对结果的影响,作者加入了一层Self-Attention网络。为了捕获用户的多个兴趣点,因此使用了Multi-head Self-Attention。其中,Attendtion的Query,Key和Value均使用了LSTM层的输出作为输入。Multi-head Self-Attention公式摘抄自paper如下(4)User Attention层对于不同的用户,即使是相似的商品集合,用户在偏好方面也可能有所不同。因此使用User Attention层去捕获更细粒度的用户偏好。使用用户的embedding(eu)作为attention的query。公式如下所示其中h是Multi-head Self-Attention网络的输出。User Attention层如下图所示(5)短期行为和长期行为融合对于长期行为的序列Lu,我们首先按照特征将序列进行拆分成子集:Lid(item ID),Lshop(shop),Lbrand(brand)等等。例如Lshop包含用户过去7天所有交互过的商店。然后这些L子集首先转化成embedding(注意这里的embedding空间是和短期行为的embedding空间是共享的,例如同一个item ID在长期行为和短期行为中转化成embedding是一样的),使用用户的embedding分别计算每个子集里面每个embedding的得分。公式如下所示gk表示Lu子集里面第k个embedding。然后将每个子集生成的embedding拼接起来,再经过一层全连接生成最终的pu。公式如下最终,将生成的eu,st,pu做为输入加入到一个gate里面,然后生成最终的结果ot。公式如下所示五. SDM召回实践下面使用ml-1m数据集,实践一下SDM召回模型。该模型的实现主要参考:python软件的DeepCtr和DeepMatch模块。1) u2i召回SDM模型训练完成可得到用户和物品的Embedding向量,再利用向量最近邻的方法(如局部敏感哈希LSH、kd树、annoy、milvus、faiss等)可计算出与每个用户最相似(向量相似度最高)的top-m个物品。线上召回时输入用户特征给模型,模型预测得到用户向量,利用向量检索工具召回M个相似物品作为候选物品作为该路召回的结果,进入后续的排序阶段。2) I2I召回SDM模型训练完成后输入物品特征会生成每个物品的Embedding向量,再利用向量最近邻的方法(如局部敏感哈希LSH、kd树、annoy、milvus、faiss等)可计算出与每个物品最相似(向量相似度最高)的top-m个物品。线上召回时可根据用户最近操作(如点击)过的N个物品,分别召回k个相似物品,一共N*k个作为候选物品作为该路召回的结果,进入后续的排序阶段。3)两种召回方式效果对比u2i召回:对用户行为预测为一个向量后再召回用户向量的topN个物品i2i召回:用户最近L个行为物品一一召回k个物品,总体再求topN个物品用开源数据集ml-1m测试得到的结果如下(与DSSM、youtubeDNN、FM对比):u2i-recalli2i-recallYouTubeDNNtop-108.2%10.0%YouTubeDNNtop-5025.9%26.1%YouTubeDNNtop-10037.1%35.1%YouTubeDNNtop-50064.8%52.0%YouTubeDNNtop-100075.5%57.2%DSSMtop-101.7%2.0%DSSMtop-509.5%9.6%DSSMtop-10018.3%14.9%DSSMtop-50053.9%28.2%DSSMtop-100074.0%33.1%FMtop-102.0%2.2%FMtop-509.0%10.0%FMtop-10017.6%14.6%FMtop-50053.9%26.0%FMtop-100068.2%30.4%SDMtop-1017.1%10.8%SDMtop-5044.2%28.0%SDMtop-10057.6%40.0%SDMtop-50082.1%64.2%SDMtop-100091.1%72.3%由上述结果可知,对ml-1m数据集u2i召回方式效果要好于i2i召回方式。并且SDM召回的效果要优于youtubeDNN、DSSM、FM。完整代码如下:import pandas as pd
from deepctr.feature_column import SparseFeat, VarLenSparseFeat
from preprocess import gen_data_set_sdm,gen_model_input_sdm
from sklearn.preprocessing import LabelEncoder
from tensorflow.python.keras import backend as K
from tensorflow.python.keras.models import Model
from tensorflow import keras
from deepmatch.models import *
from deepmatch.utils import sampledsoftmaxloss
import numpy as np
import faiss
from tqdm import tqdm
from deepmatch.utils import recall_N
import os
data_path = "../"
unames = ['user_id','gender','age','occupation','zip']
user = pd.read_csv(data_path+'ml-1m/users.dat',sep='::',header=None,names=unames,engine='python')
rnames = ['user_id','item_id','rating','timestamp']
ratings = pd.read_csv(data_path+'ml-1m/ratings.dat',sep='::',header=None,names=rnames,engine='python')
mnames = ['item_id','title','genres']
movies = pd.read_csv(data_path+'ml-1m/movies.dat',sep='::',header=None,names=mnames,engine='python')
data = pd.merge(pd.merge(ratings,movies),user)
sparse_features = ["item_id", "user_id", "gender", "age", "occupation", "zip", ]
SEQ_LEN_short = 5
SEQ_LEN_prefer = 50
# 1.稀疏特征编码,生成训练和测试集
features = ['user_id', 'item_id', 'gender', 'age', 'occupation', 'zip', 'genres']
feature_max_idx = {}
for feature in features:
lbe = LabelEncoder()
data[feature] = lbe.fit_transform(data[feature]) + 1
feature_max_idx[feature] = data[feature].max() + 1
user_profile = data[["user_id", "gender", "age", "occupation", "zip", "genres"]].drop_duplicates('user_id')
item_profile = data[["item_id"]].drop_duplicates('item_id')
user_profile.set_index("user_id", inplace=True)
train_set, test_set = gen_data_set_sdm(data, seq_short_len=SEQ_LEN_short, seq_prefer_len=SEQ_LEN_prefer)
train_model_input, train_label = gen_model_input_sdm(train_set, user_profile, SEQ_LEN_short, SEQ_LEN_prefer)
test_model_input, test_label = gen_model_input_sdm(test_set, user_profile, SEQ_LEN_short, SEQ_LEN_prefer)
# 2.count #unique features for each sparse field and generate feature config for sequence feature
embedding_dim = 32
# for sdm,we must provide `VarLenSparseFeat` with name "prefer_xxx" and "short_xxx" and their length
user_feature_columns = [SparseFeat('user_id', feature_max_idx['user_id'], 16),
SparseFeat("gender", feature_max_idx['gender'], 16),
SparseFeat("age", feature_max_idx['age'], 16),
SparseFeat("occupation", feature_max_idx['occupation'], 16),
SparseFeat("zip", feature_max_idx['zip'], 16),
VarLenSparseFeat(SparseFeat('short_item_id', feature_max_idx['item_id'], embedding_dim,
embedding_name="item_id"), SEQ_LEN_short, 'mean',
'short_sess_length'),
VarLenSparseFeat(SparseFeat('prefer_item_id', feature_max_idx['item_id'], embedding_dim,
embedding_name="item_id"), SEQ_LEN_prefer, 'mean',
'prefer_sess_length'),
VarLenSparseFeat(SparseFeat('short_genres', feature_max_idx['genres'], embedding_dim,
embedding_name="genres"), SEQ_LEN_short, 'mean',
'short_sess_length'),
VarLenSparseFeat(SparseFeat('prefer_genres', feature_max_idx['genres'], embedding_dim,
embedding_name="genres"), SEQ_LEN_prefer, 'mean',
'prefer_sess_length'),
]
item_feature_columns = [SparseFeat('item_id', feature_max_idx['item_id'], embedding_dim)]
K.set_learning_phase(True)
import tensorflow as tf
if tf.__version__ >= '2.0.0':
tf.compat.v1.disable_eager_execution()
# units must be equal to item embedding dim!
model = SDM(user_feature_columns, item_feature_columns, history_feature_list=['item_id', 'genres'],
units=embedding_dim, num_sampled=100, )
model.compile(optimizer='adam', loss=sampledsoftmaxloss) # "binary_crossentropy")
history = model.fit(train_model_input, train_label, # train_label,
batch_size=512, epochs=20, verbose=1, validation_split=0.0, )
K.set_learning_phase(False)
# 4. 生成用户emb和物品emb,用于召回
test_user_model_input = test_model_input
all_item_model_input = {"item_id": item_profile['item_id'].values,}
user_embedding_model = Model(inputs=model.user_input, outputs=model.user_embedding)
item_embedding_model = Model(inputs=model.item_input, outputs=model.item_embedding)
user_embs = user_embedding_model.predict(test_user_model_input, batch_size=2 ** 12)
item_embs = item_embedding_model.predict(all_item_model_input, batch_size=2 ** 12)
test_user_np = test_user_model_input['user_id']
all_item_np = all_item_model_input['item_id']
test_user_emb_all = np.hstack((test_user_np.reshape(-1, 1),user_embs))
all_item_all = np.hstack((all_item_np.reshape(-1, 1),item_embs))
np.savetxt('user_embs.csv', test_user_emb_all, delimiter = ',')
np.savetxt('item_embs.csv', all_item_all, delimiter = ',')
print(test_user_emb_all.shape)
print(all_item_all.shape)
test_true_label = {line[0]:[line[3]] for line in test_set}
# 5、faiss 创建索引 插入item_embs
index = faiss.IndexFlatIP(embedding_dim)
# faiss.normalize_L2(item_embs)
index.add(item_embs)
# 6、根据user_emb 检索物品列表
# faiss.normalize_L2(user_embs)
D, I = index.search(np.ascontiguousarray(user_embs), 1000)
s1000 = []
s500 = []
s100 = []
s50 = []
s10 = []
hit = 0
filename = 'user_emb_rec_list.txt'
if os.path.exists(filename):
os.remove(filename)
with open(filename, 'a') as f:
for i, uid in tqdm(enumerate(test_user_model_input['user_id'])):
pred = [item_profile['item_id'].values[x] for x in I[i]]
item_list = ",".join('%s' %x for x in pred)
filter_item = None
recall_score_1000 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=1000)
recall_score_500 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=500)
recall_score_100 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=100)
recall_score_50 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=50)
recall_score_10 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=10)
s1000.append(recall_score_1000)
s500.append(recall_score_500)
s100.append(recall_score_100)
s50.append(recall_score_50)
s10.append(recall_score_10)
# if test_true_label[uid] in pred:
# hit += 1
f.write("{} {}\n".format(uid, item_list))
print("recall1000", np.mean(s1000))
print("recall500", np.mean(s500))
print("recall100", np.mean(s100))
print("recall50", np.mean(s50))
print("recall10", np.mean(s10))
# print("hit rate", hit / len(test_user_model_input['user_id']))
# 7、根据item_emb 检索物品列表生成I2I倒排索引
# faiss.normalize_L2(item_embs)
D, I = index.search(np.ascontiguousarray(item_embs), 50)
s1000 = []
s500 = []
s100 = []
s50 = []
s10 = []
hit = 0
i2i_dict = {}
filename = 'item_item_list.txt'
if os.path.exists(filename):
os.remove(filename)
with open(filename, 'a') as f:
for i, item_id in tqdm(enumerate(all_item_model_input['item_id'])):
pred = [item_profile['item_id'].values[x] for x in I[i] ]
pred2 = [x for x in pred if x != item_id]
item_list = ",".join('%s' % x for x in pred2)
# i2i倒排索引
i2i_dict[item_id] = [x for x in pred2]
f.write("{} {}\n".format(item_id, item_list))
# 不改变顺序去重
def dupe(items):
seen = set()
for item in items:
if item not in seen:
yield item
seen.add(item)
# 8、根据用户最近操作的50个物品检索物品列表
data.sort_values("timestamp", inplace=True, ascending=False)
filename = 'user_action_rec_list.txt'
if os.path.exists(filename):
os.remove(filename)
filename2 = 'user_action_rec_list2.txt'
if os.path.exists(filename2):
os.remove(filename2)
filename3 = 'user_action_list.txt'
if os.path.exists(filename3):
os.remove(filename3)
with open(filename, 'a') as f, open(filename2,'a') as f2, open(filename3,'a') as f3:
for uid, hist in tqdm(data.groupby('user_id')):
pred = []
result = []
# 截取最近50个物品
pos_list = hist['item_id'].tolist()[1:51]
act_list = ",".join('%s' % x for x in pos_list)
# 根据这50个物品检索物品列表
for item_id in pos_list:
pred = pred + i2i_dict[item_id]
result.append(str(item_id) + ":[" + ",".join('%s' % x for x in i2i_dict[item_id]) + "]")
pred = list(dupe(pred))
pred = pred[:1000]
item_list = ",".join('%s' % x for x in result)
item_list2 = ",".join('%s' % x for x in pred)
filter_item = None
recall_score_1000 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=1000)
recall_score_500 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=500)
recall_score_100 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=100)
recall_score_50 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=50)
recall_score_10 = recall_N(test_true_label[uid], pred, N=10)
s1000.append(recall_score_1000)
s500.append(recall_score_500)
s100.append(recall_score_100)
s50.append(recall_score_50)
s10.append(recall_score_10)
# if test_true_label[uid] in pred:
# hit += 1
f.write("{} {}\n".format(uid, item_list))
f2.write("{} {}\n".format(uid, item_list2))
f3.write("{} {}\n".format(uid, act_list))
print("recall1000", np.mean(s1000))
print("recall500", np.mean(s500))
print("recall100", np.mean(s100))
print("recall50", np.mean(s50))
print("recall10", np.mean(s10))五、相关思考1)SDM为什么召回效果明显优于youtubeDNN和DSSM?2)是否可以优化youtubeDNN和DSSM使其召回效果达到跟SDM差不多?编辑于 2021-04-06 17:10推荐系统机器学习算法工程师赞同添加评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录算法工程师进阶机器学习算法介绍
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基于对用户数据的实时分析和历史洞察对外提供各种丰富的应用接口,方便第三方快速集成,助力运营商开展业务创新,优化运营,实现盈利新模式。同时通过分层解耦和硬件虚拟化的机制构建数据层公共接口,帮助运营商加速NFV转型、快速部署业务、加快新业务上市。
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统一数据管理,多网元深度融合,低时延、高可靠性功能给用户提供极致体验。
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【推荐系统经典论文(十)】阿里SDM模型 - 知乎
【推荐系统经典论文(十)】阿里SDM模型 - 知乎切换模式写文章登录/注册【推荐系统经典论文(十)】阿里SDM模型努力搬砖的小李SDM: Sequential Deep Mmatching Model for Online Large-scale Recommender Systemm背景介绍文章核心思想?用户存在短期偏好与长期偏好,文章认为,一方面,在一个session中可能存在多个兴趣倾向(session可以根据浏览时间划分,若一定时间没有浏览,再次浏览即为一个新的session),另一方面,当前session的兴趣可能会受长期偏好的影响。基于以上考虑,本文提出SDM模型,融合了长期偏好与短期偏好,分别对二者进行向量表示,然后利用long-short term gated fusion将长期兴趣向量与短期兴趣向量融合后,预测用户行为进行推荐。文章贡献提出SDM模型:同时考虑长短期行为,对两部分分别建模,表示用户不同时期的兴趣水平利用多头自注意力机制对短期兴趣行为建模;利用gated fusion模块结合长期兴趣对当前的购物需求,捕捉影响关系在两个数据集线下实验,并利用淘宝线上实验,表现良好算法原理文章认为: 在同一个session中,用户的兴趣也是多元的,用户会关注很多方面,比如类别、品牌、颜色、风格、店铺信誉等,只用一个点积不足以反应用户的多种偏好 用户长期兴趣会影响当下的行为,比如说,用户如果是NBA忠实粉丝,那么当前会更倾向于购买与NBA相关的球鞋,而不是普通的运动鞋。基于以上考虑,本文结合了长期和短期的特征,学习长期和短期的向量,然后学习一个门向量,将二者融合。问题定义我们想要预测,在t时刻,用户u和item i是否有交互关系。定义两次浏览间隔少于10分钟,则为同一个session(这个定义可根据具体场景变化),且一个session最大长度为50。 用户短期行为 S^u :最近一个session,长度为m 用户长期行为 L^u :发生在最近一个session前7天内的session 任务:给定短期行为与长期行为,为用户推荐商品 模型架构如图所示:Step1:学习用户短期行为 S^u Step2:学习用户长期行为 L^u Step3: 根据用户短期行为和长期行为学习fusion gate,预测用户t时刻行为 o_t^u Step4: 利用用户t时刻行为 o_t^u 和item embedding V计算得分:z_i = score(o_t^u, v_i)=o_t^{u^T}v_i , t时刻的正样本是下一时刻点击的item,其他为负样本,根据得分选择推荐候选项 Step5:利用item embedding选取topn n相近的进行推荐文章核心为Step1,Step2,Step3三步Embeddingitem embedding 描述一个商品 x_i :id, 分类,品牌,商店等利用one-hot表示 线性变化映射到低维: e_i^f = W^fx_i^f\in R^{d_f*1} 将特征拼接: e_{i_t^u}=concat({e_i^f|f\in F}) 用户embedding 描述一个用户:年龄,性别等 将特征拼接: e_u = concat({e_u^p|p\in P}) 用户短期兴趣此部分旨在捕捉用户在最近一个session中的兴趣,结构如图所示,分为三个部分:LSTM层,多头自注意力层,用户注意力层 LSTM层 利用LSTM捕捉短期兴趣序列,输入为用户item特征 e_{i_t^u} ,输出为session的向量表示 h_t^u: \begin{align} in_t^u&=\sigma(W_{in}^1e_{i_t^u}+W_{in}^2h_{t-1}^u+b_{in}) \\ f_t^u&=\sigma(W_f^1e_{i_t^u}+W_f^2h_{t-1}^u+b_f)\\ o_t^u&=\sigma(W_o^1e_{i_t^u}+W_o^2h_{t-1}^u+b_o)\\ c_t^u&=f_tc_{t-1}^u+in_t^utanh(W_c^1e_{i_t^u}+W_c^2h_{t-1}^u+b_c)\\ h_t^u&=o_t^utanh(c_t^u) \end{align} 多头自注意力层 在线上购物时,用户经常会随意点击不相关的item,会影响序列表示 h_t , 因此希望利用自注意力机制减少这种不相关活动的影响;另外一方面,用户在一个session中也有多元兴趣,比如说,当用户购买一个裙子时,颜色、风格、店铺都是做决定时的关键因素,因此单个注意力机制不能捕捉到多个方面,所以利用多头注意力机制来捕捉不同子空间不同位置的表示: \begin{align} X^u&=[h_1^u,...,h_t^u] \\ head_i^u &= Attention(W_i^QX^u, W_i^KX^u,W_i^VX^u) = W_i^VX_usoftmax(Q_i^{u^T}K_i^u) \\ \hat{X}^u&=MultiHead(X^u)=W^Oconcat(head_1^u,...,head_h^u) \end{align} 用户注意力层 不同的用户,对同一个商品也会有不同的偏好,比如说A用户更看重这个商品的性价比,B用户更看重中这个商品的品牌,因此希望利用用户对上文得到的session进行加权,学习注意力得分:\begin{align} \alpha_k &= \frac{exp(\hat{h}_k^{u^T}e_u)}{\sum_{k=1}^texp(\hat{h_k}^{u^T}e_u)} \\ s_t^u &= \sum_{k=1}^t\alpha_k\hat{h}_k^u \end{align} 通过上述三个部分,最终短期兴趣输出为 s_t^u 用户长期兴趣长期来看,用户多种维度积累的兴趣会对当下行为产生影响,因此此部分旨在捕捉用户的长期兴趣,分为两个部分,用户注意力层与特征拼接,模型结构如图所示:用户注意力层 用户长期特征 g_u 包括:item id,商品类别,店铺,品牌特征等,对每个特征联合用户信息计算注意力得分: \begin{align} \alpha_k &= \frac{exp(g_k^{u^T}e_u)}{\sum_{k=1}^{|L_f^u|}exp(g_k^{u^T}e_u)} \\ z_f^u&=\sum_{k=1}^{|L_f^u|}\alpha_kg_k^u \end{align} 特征拼接 利用注意力机制得到每个特征的表示 z_f^u 后,将多个特征进行拼接: \begin{align} z^u&=concat({z_f^u|f\in F})\\ p^u&=tanh(W^pz^u+b) \end{align} 最终得到 p^u 来表示长期用户兴趣fusion gate类比LSTM中门思想,利用fusion gate来控制长短期的影响: \begin{align} G_t^u&=sigmoid(W^1e_u+W^2s_t^u+W^3p^u+b)\\ o_t^u&=(1-G_t^u)\odot p^u+G_t^u\odot s_t^u \end{align}o_t^u 为用户u的预测行为输出。整个模型的架构如图:参考文献:Lv F , Jin T , Yu C , et al. SDM: Sequential Deep Matching Model for Online Large-scale Recommender System[J]. 2019.发布于 2020-05-02 13:39推荐系统机器学习深度学习(Deep Learning)赞同 303 条评论分享喜欢收藏申请