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百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心收藏查看我的收藏0有用+10娱美德播报讨论上传视频在韩国创立的网络游戏开发公司wemade是一家世界著名的网络游戏及手机游戏的开发和发行跨国公司。分公司在中国、美国、日本、菲律宾等遍布全球。开发的网络游戏及手机游戏多次在韩国、中国以及在国际上获得大奖。其股票2009年12月在韩国KOSDAQ挂牌上市。在2012年与(株)kakao,签署合作协议。在韩国游戏界(网络游戏&手机游戏)开发及发行领域算得上数一数二的大牌公司。 [1]公司名称娱美德外文名We made Entertainment总部地点韩国经营范围网络游戏的开发目录1企业介绍2企业投资3企业事记4企业产品▪手机游戏▪网络游戏5产品介绍▪风之魂▪旋风跑跑▪明星小镇▪传奇3▪王牌对决▪苍天2企业介绍播报编辑VisionGuardian angel in online entertainment worldwemade总部(2张)制作高科技武装的全新网络游戏走向未来!将为世界创造轻松自然的互动娱乐空间!Upgrade online entertainment world策划,画面设计,服务器运维管理!fresh and bright网游市场中胜负取决于新颖的策划!respect for customersCIwemade(2张)公司徽章象征着如同升起的太阳般充满热情!we – human与顾客共同运营的公司made - creativeentertainment – happiness [2]韩国We made Entertainment公司是著名网络游戏《传奇》的开发商。它们开发的游戏遍及世界各地,不仅在韩国,在欧洲、亚洲以及全世界都有着它们的脚印。正在运营的游戏有:《传奇2》 《传奇3》即将投入运营的游戏有:《CREAMPH》、《苍天》、《N.E.D》、《PROJECT-山》。娱美德在11月26日开幕的G★2009上召开新作发布会,公开旗下《NED》、《苍天2》和《双星物语Online》三款新作。娱美德自主研发的《NED》和《苍天2》,及代理新作《双星物语Online》均为MMORPG体裁。时隔许久发表MMORPG新作,令游戏备受关注。这些新作都在本届G★上首次提供体验版,让现场玩家有机会直接进行试玩。首先,《双星物语Online》和《苍天2》2010年上半年将进行内测,夏季之前开启公测。《NED》预计2010年下半年进行内测和公测。◆NED:重新打造为传统MMORPG归来《NED》是娱美德耗时3年开发的传统MMORPG,采用Cry引擎构建的华丽游戏画面,可以与NC Soft的《永恒之塔》媲美。《NED》的游戏画面吸引了现场诸多游客的驻足,甚至是韩国国会议长金邢武,韩国文化体育观光部长官柳壬村,议员许南世等官员也访问展馆,观赏游戏视频。2008年进行了一测的《NED》修改既有游戏模样,改为幻想世界观的传统MMORPG,在本届G★2009上以新面貌亮相,重新归来。采用Cry引擎开发的《NED》具有火、寒气、光、黑暗4种环境属性不断影响游戏的「环境属性系统」及宠物辅助铠甲系统的主要特征。子公司Joymax成立日:1997年Joymax代表作:魔域争霸、丝路传说JOYMAX是韩国著名的游戏开发公司。旗下开发的多个游戏,在韩国游戏界荣获多次奖项。并出口到中国、英国、德国、日本等遍布全球。2005年开始通过软件振兴院拓展海外事业。2007年开通全球游戏综合网站,在全球范围内展开游戏运营事业。2009年在韩国KOSDAQ挂牌上市。在美国,英国,菲律宾,越南等世界各国建立分公司。2013年以手机游戏作为新的成长动力,积极开发移动事业,并在国内外成功发行多个作品。 [3]Wemade Creative成立日:2010年代表作:Hero Square for Kakao、Pet Island for Kakao [4]Wemade online成立日:2004年代表作:新生Rohan、Seal online [5]Wemade USA成立日:2008年主要业务:欧美和全球游戏事业代表作:Lost Saga [6]Wemade China成立日:2005年主要业务:中国大陆和港澳台游戏事业代表作:海上争霸 等 [7]IO Entertainment成立日:2001年代表作:王牌对决(Lost Saga) [8]Fever Studio成立日:2007年代表作:everytown [9]D4 Games成立日:2013年代表作:飞行少女 [10]企业投资播报编辑投资Kakao talkkakaowemade公司提供给拥有韩国国内外保持着4,400万名会员的手机聊天软件“Kakao talk”开发商韩国kaokao公司投入200亿左右资金,而且wemade获得100万左右的股票。回顾2008年9月份wemade就已经向韩国Kakao公司投入了大约50亿韩元资金,这次也是属于第2次投资获得了150万股股票,相当于韩国Kakao公司5.8%左右的股票。双方已经在开发手机游戏事业而组成了专项TFT(Task Force Team)。 [11]投资4:33wemade已经投资40亿韩币(大约2320万人民币)给Mobile Game公司“4:33”(暂翻译为:四点三十三分),购入35%股份成为该公司第2大股东。4:33wamade此次入股手机游戏公司4:33,相信其他传统的网游公司也会随着这波浪潮进军Mobile Game产业。 [12]韩国手游界的黑马4:33 Creative Lab 公开了2014年的公司业绩。在wemade3月11日发布的资料上显示,4:33在2014年实际营业收益为1158亿韩元(约6.45亿人民币)。在前不久App Annie发布的2014年度手游发行商收入排行榜中,4:33名列第34位。2014年11月,腾讯以及 Line 联合对4:33 进行了 1.1 亿美元的战略投资,此番投资取得了25% 的股份。关于本次业绩4:33称:“公司目 前还处于监事阶段中,准确的营业利润还没有统计出来。营业利润预计比去 年有大幅度的增长。”并强调:“去 年为公司的未来进行了投资。积极推进了人力补充、大规模市场推广以及开发商股份投资等。” [13]企业事记播报编辑2000年成立(株)wemade公司传奇2(TheLegendofMir2)开始内部测试。传奇2(TheLegendofMir2)公开测试。传奇2(TheLegendofMir2)程序登录。获得风险投资企业认证。2001年与意大利DigitalBros集团签订运营代理合同。传奇2(TheLegendofMir2)商业化。传奇2(TheLegendofMir2)在欧洲开始公开测试。传奇2(TheLegendofMir2)委托Actoz与中国StameInformationTechnology(即上海盛大)签订运营代理合同。传奇2(TheLegendofMir2)在欧洲商业化。传奇2(TheLegendofMir2)在中国开始公开测试服务。传奇2(TheLegendofMir2)在中国商业化。2002年传奇2(TheLegendofMir2)计划进行全新版EI的公开测试。在中国台湾召开签约记者发表会。传奇2(TheLegendofMir2)在中国台湾公开测试。2003年传奇3(TheLegendofMir3)在台湾开始封闭测试。传奇3(TheLegendofMir3)在中国商业化。传奇2(TheLegendofMir2)在台湾商业化。传奇3(TheLegendofMir3)在商业化。传奇3(TheLegendofMir3)商业化。传奇2(TheLegendofMir2)在中国台湾正式商业化。与中国光通通信签署EI代理运营合同。2004年获得2004年度韩国文化出口大奖、特殊将、出口贡献奖。2005年传奇3(TheLegendofMir3)进军北美-与‘IEntertainment社’签署运营协议。传奇2(TheLegendofMir2)与菲律宾澳华黄金公司签署运营协议。传奇2(TheLegendofMir2)中国电子信息产业发展研究院发布,2004年热门网络游戏中排名第一。2007年<苍天>获得2007年韩国游戏大奖及国务总理奖。<苍天>盛大获得代理权。<苍天>韩国公测。2008年<苍天>e-sports比赛大会开始。<苍天>在台湾公开测试。<苍天>中国封测。<苍天>中国开放性内测。2009年在KOSDAQ上市[上市编号:112040]购买(株)433股份(韩国手游开发&发行企业)。传奇3(TheLegendofMir3)开始在全球运营。2010年WEMADE启动大型多人在线角色扮演游戏《夜鸦》的全球预注册 | Business Wire
WEMADE启动大型多人在线角色扮演游戏《夜鸦》的全球预注册 | Business Wire
WEMADE启动大型多人在线角色扮演游戏《夜鸦》的全球预注册
以虚拟引擎5为基础的大型多人在线角色扮演游戏,运用区块链技术进行精密的代币计价
预注册开放至3月游戏正式推出,丰富奖励包括稀有等级的坐骑和滑翔翼
将在1月25日开幕的2024台北电玩展上展示试玩版
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Wemade为《夜鸦》开启全球预注册(图示:Wemade)
Wemade为《夜鸦》开启全球预注册(图示:Wemade)
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January 11, 2024 11:38 AM Eastern Standard Time
韩国首尔--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)--
由Wemade发行、MADNGINE开发的游戏《夜鸦》(NIGHT CROWS)于1月11日开始全球预注册。
《夜鸦》是一款基于虚拟引擎5的大型多人在线角色扮演游戏,支持手机和PC平台的跨平台游戏。游戏中包含逼真的光源照明和高品质的画面、可增强用户选择性和努力成果的4个主要角色和8个子角色、使用滑翔翼进行地面和空中的动态战斗,以及“战斗前线”(Battlefront)内容中在逼真而广阔的战场上进行的有1000名玩家参与的大规模战争等等。该游戏于2023年4月在韩国发布后,在主要移动应用程序市场的下载量和销售量排行榜上均名列第一。
预注册将一直开放至3月份该游戏在官方网站、Google Play和Apple App Store正式推出。丰富的预注册奖励包括稀有等级的坐骑和滑翔翼等。
Wemade利用区块链技术实现了多代币经济模型,将《夜鸦》中的核心游戏内道具代币化。游戏内的经济体系还将与角色非同质化代币(NFT)相互连接。每个NFT都是通过压缩角色和用户的游戏数据创建的。
由于游戏将以WEMIX3.0为中心连接点,采用全链网络策略,因此其他区块链网络的用户也将能够轻松使用代币经济模型。
此外,该游戏还将实施“流媒体支持系统”(SSS)。SSS是一个透明的支持系统,Wemade游戏玩家、创建Wemade游戏相关内容的Streamer和支持Streamer的Supporter可以在其中共存。SSS Streamer的预注册奖励包括具有特殊外观的稀有等级滑翔翼。
此外,为庆祝预注册活动,基于WEMIX3.0的去中心化自治组织(DAO)和NFT平台“NILE”(NFT Is Life Evolution)将从即日起出售NFT合集“The Night is Coming”。从4月1日起,NFT可与《夜鸦》的主要代币“CROW”交换。
Wemade将在2024年台北电玩展上展示《夜鸦》的演示版。展会将于1月25日至28日在台北南港展览馆举行。
有关《夜鸦》的信息可在官网查阅。
网站参考
《夜鸦》官方网站:https://nightcrows.com/preregister
NEITH NFT“The Night is Coming”预览版:https://medium.com/nile-official/neith-nft-the-night-is-coming-preview-bd75718daa08
\免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
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Wemade Co., Ltd. (112040: KOSDAQ)
Jennifer Jung,公关经理
jennifer@wemade.com
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WeMade打造链游生态WeMIX,是再造新“传奇”还是谋划新“骗局”_腾讯新闻
WeMade打造链游生态WeMIX,是再造新“传奇”还是谋划新“骗局”_腾讯新闻
WeMade打造链游生态WeMIX,是再造新“传奇”还是谋划新“骗局”
WeMade在中国又称“娱美德”,至今已成立二十余年,其代表作《传奇》系列是中国早期网游市场的现象级游戏,至今仍有余热。最近几年,该公司在游戏研发上放慢了脚步,将发展重心放在对未来游戏发展方向的构架上。就在去年,WeMade以链游《传奇4》(Mir4)为突破口搭起了全新的区块链游戏生态,不仅扭亏为盈,还创下历史最高营收,一举打赢翻身仗。
然而,WeMade在新赛道上刚刚起跑不久,其通过暗中售卖平台代币的方式实现对其它游戏公司收购等“迷惑行为”就招致了诸多争议和不满,并造成大量散户的经济损失。舆论一片哗然,声讨与指责不绝于耳。在青瓦台国民请愿公告栏上,有韩国网友发帖要求对其处罚,声称WeMade存在明显的欺诈行为。11月24日,韩国数字资产交易所联合协会(DAXA)决定对WeMade 旗下链游平台代币WEMIX 停止交易支持,以保护投资者,Bithumb、Upbit等5家韩国交易所随即宣布将下架WEMIX代币,代币暴跌74%。
从出道即巅峰到老树发新芽
2001年初春,盛大网络董事长兼CEO陈天桥以30万美元买下了《The Legend of Mir 2》的代理权,这款在国内被称作《热血传奇》的游戏迅速火遍各地,巅峰时一度占据网络游戏65%的市场份额。凭借以《传奇》为主的多款热门游戏,盛大网络也顺势起飞,在公司成立还不到5年之时,就于2004年在美国挂牌上市,陈天桥甚至一度成为最年轻的中国首富。这款给无数70、80后带来回忆的《The Legend of Mir 2》,正是WeMade在2000年成立后于次年推出的游戏,也是这家未来游戏巨头公司的起点。
大浪淘沙,曾经许多风靡一时的经典游戏如今早已不见了踪影,而《传奇》系列的影响力和生命力却延绵至今。如国内《贪玩蓝月》《传奇霸业》这类页游,它们瞄准的主要群体就是曾经的传奇玩家,界面、画面和玩法也大都雷同。但就在传奇情怀和陈小春、张家辉等人的明星效应的加持下,贪玩蓝月在2016年一经上线,同年12月的月流水就能突破6500万。2020年,凭借传奇系列发家的WeMade也“老调重弹”,于年底推出新作《传奇4》。
与粗制滥造的页游风不同,《传奇4》开发耗时3年,继承了前作的世界观,沿用了传统MMORPG游戏模式。除了画面精美、打斗刺激、动作设计流畅逼真等游戏大作必备的属性,以及采用当下RPG游戏流行的捏脸、宠物精灵培养、物资采集收集等模式外,最大的亮点还是要属融入NFT和P2E的相关内容。因此,《传奇4》从某种意义上来说是一款区块链游戏,这也彻底颠覆了外界对于链游“研发团队小、2D美术、质量差”等刻板印象。2021年8月,《传奇4》上线国际服后,凭借传奇IP的精神内核与新潮玩法,迅速赢得全球新老玩家的喜爱,短短三个多月,同时在线玩家数量就突破130万。
《传奇4》的区块链玩法主要体现在角色的“采矿”活动中。当玩家升至一定级数后,便能将挖出的黑铁矿(Darksteel)冶炼为游戏内代币“DRACO”,每日上限为 100万个。通过游戏账号绑定旗下区块链公司WeMade tree推出的WEMIX钱包,玩家可以将DRACO以一定汇率转换为链游平台WEMIX的代币。
此外,《传奇4》还拥有代币质押项目Draco Staking System(DSP),玩家可以通过这个无损质押计划中质押其 DRACO,不仅能获得游戏代币DRACO这一质押参与奖金,还有机会获得NFT道具“XDRACO” 。DSP推出不久,游戏通过上线 Draco 交易所XDRACO,进一步支持游戏内道具NFT化,除通过质押获得XDRACO外,玩家还能用DRACO进行购买交易。游戏甚至进一步实现了角色NFT化,即当角色达到60级以上、且拥有10万战力后,便可以铸造为NFT,并可进行交易。
发力区块链赛道,旧游戏帝国另起高楼
在WeMade发布的2021年财报中显示,WeMade在去年创下了历史最高业绩,销售总额达到了5607亿韩元(约4.77亿美元),营业利润为3258亿韩元(约2.77亿美元),而2020年全年销售总额才仅有1266亿韩元(约1.08亿美元)。在《传奇4》上线后,WeMade的营业收入迎来爆发式增长,仅第四季度销售额就高达3524亿韩元(约3亿美元),净利润约为4247亿韩元(约3.61亿美元),而销售额中有2255亿韩元(约1.92亿美元)为销售WEMIX所得,占比将近64%。
除了《传奇4》以外,WeMade还推出了多款链游,如《Bird Tornado》、《Cryp Tornado》、《Rise of Stars》等,该公司更是在去年10月份表示,计划于今年在其链游平台上线100款游戏,但其目前仅上线21款游戏,还有31款即将推出,离100个的“小目标”仍然相去甚远。不过,以《传奇4》为代表的链游获得成功也并非一蹴而就,WeMade早在2018年就成立专注于区块链业务的公司“WeMade tree”,为如今蓬勃的生态埋下伏笔。
2022年10月20日,WeMade宣布正式上线公链Wemix 3.0主网,终止了WEMIX此前代币并上线了新主网代币WEMIX。据了解,Wemix3.0 生态系统专注于 Wemix 平台的三个主要新增功能:Wemix Play、NILE 和 Wemix DeFi 服务。
Wemix Play是区块链游戏平台,用户可在其中用虚拟货币交易游戏物品和 NFT。平台支持游戏中心、代币市值、代币兑换、拍卖和质押等相关信息和功能,截至发稿,该游戏平台累计有35万游戏玩家。 NILE(NFT Is Life Evolution)是一个链上去中心化自治组织(DAO)平台,允许成员通过 Neith 协议访问资金、资产甚至其他成员的便利和使用。这赋予社区成员以治理能力,以音乐会、艺术展览、体育赛事、投资等形式实现共同目标。Nile总共提供5种服务:DAO、LIFE、市场、社区和代币。其中,DAO是一个加载了Nate协议的服务,包含7个组件,以便有共同目标的社区可以透明、轻松地创建和操作自己的代币经济学。LIFE服务主要介绍基于Web 3.0的各种领先的DApp和项目。 Wemix DeFi 服务——WeMade还推出了DeFi项目WEMIX Fi,允许用户存储、交换和质押WeMade的加密货币,可在整个 Wemix3.0 生态系统中使用。它提供的服务包括链上掉期、质押计划、跨链桥、加密债券、全链拍卖和 WEMIX借贷。 此外,WeMade已发行1100万个与USDC 1:1锚定的稳定币Wemix Dollar(WEMIX$)。为了将稳定币的价值保持在1美元,WeMade激活DIOS协议,该协议负责发行和销毁WEMIX$,以保持该代币与USDC的1:1比例。
WeMade向区块链行业的成功转型和布局也受到了资本认可。本月初,WeMade宣布通过可转换债券完成660亿韩元(约4657万美元)的战略融资,参投方包括微软、新韩资产管理(Shinhan Asset Management)、KIWOOM Securities,公司也将继续积极投资建设全球数字经济平台。
而除了自建高楼,WeMade还积极投资Web3行业,去年7月向加密货币交易所Bithumb Korea的股东Vident累计投资800亿韩元(约6800万美元),成为Vident第二大股东。此外,它还参与了Web3游戏平台Iskra、Move to Earn项目Super Walk、Web3游戏网络Planetarium Labs、去中心化音乐发行和游戏平台Cadenverse和多链数据聚合和分析平台Blockpour等项目的投资,以“积极寻求在元宇宙和区块链业务中创造协同效应的方法”。
偷偷卖币遭下架,Wemix敛财术败露
国内《传奇》版权市场乱象丛生,其主要原因便是常被人称为“版权流氓”的WeMade经常以传奇权利人的身份肆意向外进行授权,一些不明真相的企业在签署授权协议后才发现已卷入了《传奇》版权纠纷当中,不仅游戏无法正常运营,其版权金也无法得到退回。2020年,WeMade及其相关主体在被我国法院生效禁令禁止对外授权后,仍继续与香港复兴投资管理有限公司进行所谓授权,并涉嫌多种违法犯罪。
而大举进军链游领域后,WeMade似乎也是”本性难改“。去年11月份,Wemix的价格达到历史最高点,而后在两个月内,其价格暴跌近80%,每枚代币从24美元缩水至5美元。其主要原因便是WeMade暗中抛售WeMix的消息意外不胫而走,许多人了解到,WeMade在收购爆款游戏Anipang的开发公司SundayToz时,其资金来源主要靠的是悄悄售卖Wemix;还有分析称,WeMade试图通过使用虚拟资产来弥补销售额的不足,心存不安的散户旋即纷纷抛售所持代币。WeMade官方也在之后解释:“我们确实出售了 Wemix Coin 以资助收购 SundayToz,不过这是为了扩大Wemix生态系统,白皮书中已经有所披露。”
需要指出的是,WeMade所发布的白皮书仅有英文版本,且涉及代币分发部分的内容出现在非常靠后的第32页。韩国资本市场研究所研究员金佳认为,WeMade在英文白皮书的第32页中所写的相关内容是抽象且模棱两可的。如果是股票市场,应该将重要的投资风险因素总结在证券报告的前面,让投资者看得清楚,而WEMIX 白皮书中显然没有这样的总结。韩国弘益大学洪基勋教授表示,这是一个准确地表明WeMade正在利用虚拟资产行业的例子,像这样筹集资金方式将对虚拟资产行业产生毒害作用。
WeMade的管理层还解释说,他们从发行之初就一直在一点一点地出售WEMIX,以免引起市场震荡。但显然,此举违背了资本市场公平披露的原则。WeMade作为一家上市公司,完全可以通过实收增资等多种方式在证券市场内筹集到足够的资金,而其批量出售的代币,也应当通过公开披露的方式通知到所有投资者,避免与投资者之间出现信息鸿沟。有人认为,Wemix 危机的发生是因为没有虚拟资产法,他们利用了这一法律漏洞,其结果是,股票投资者、Wemix持有者、以及WeMade管理层的声誉和信任均遭受了不同程度的损失。
10月,韩国数字资产交易所联合协会(DAXA)Wemix代币标记为投资警告。韩国加密交易所Upbit在其公告中解释称,由于WeMade提交给包括Upbit在内的DAXA成员公司的Wemix代币分配计划信息存在差异,并已确认未向投资者提供有关不准确流通信息的清晰及时的信息,因此Upbit认定Wemix流通计划信息的可靠性存在问题。到了11月24日,组成DAXA的5大交易所进一步将Wemix从平台中移除。这一行动或许将逐渐恢复投资者信任,并确保了P2E 游戏市场中使用的虚拟资产流通的透明度,防止未来类似事件对投资者造成损害。
技术永远是客观和中立的,也并无好坏之分,重要的是看谁是使用者以及用在什么地方。不可否认,WeMade对区块链游戏的开发和推广起到了积极作用,但他们也用贪婪进一步毁掉了自己的声誉,也彻底丧失了玩家的信任。区块链技术是连接游戏元宇宙的根基,增加NFT技术的游戏目前来看也会是未来行业发展的重点,这是WeMade的突破口,也是更多游戏开发者的机遇。但不管技术如何迭代,形式如何变化,以玩家为本的核心永远不可以动摇。
娱美德(WEMADE)大型多人在线角色扮演游戏《传奇M》将于1月31日在全球发布 - 知乎
娱美德(WEMADE)大型多人在线角色扮演游戏《传奇M》将于1月31日在全球发布 - 知乎切换模式写文章登录/注册娱美德(WEMADE)大型多人在线角色扮演游戏《传奇M》将于1月31日在全球发布Interfax• 《传奇4》的8向定向网格运动、曼陀罗系统和经济系统均可在《传奇 M》中体验• 170多个国家上线,支持12种语言,并同步在移动端和PC端推出• 进行预注册并完成任务即可获得DOGMA奖励娱美德(WEMADE)的全新大型多人在线角色扮演游戏《MIR M: Vanguard and Vagabond》(以下简称《传奇M》)将于1月31日在全球正式发布。《热血传奇》(The Legend of Mir 2)的续作《传奇M》受到了全球玩家的喜爱。该游戏在传统的传奇 IP中应用了现代元素,且在2022年6月推出的《传奇M》韩国版本的基础上加入了区块链技术。《传奇 M》以8向定向网格运动和四分之一网格视图的战斗风格最大限度地发挥了原有的游戏性。曼陀罗系统可供玩家自行选择英雄或冒险家,让玩家自由选择自己的道路,并打造专属于《传奇 M》的独特体验。《传奇 M》将推出治理代币DOGMA和游戏代币DRONE。排名第一的P&E(边玩边赚)游戏平台WEMIX PLAY将支持《传奇 M》和《传奇4》的游戏间经济。DOGMA是构成游戏间经济的核心代币,可以通过质押《传奇 M》中的DRONE和《传奇4》中的HYDRA获得。该版本现可以在官网进行预注册。预注册的玩家可通过空投活动获得特殊物品和完成任务来获得游戏代币DOGMA。《传奇 M》将在170多个国家上线,可支持12种语言。移动版(安卓、iOS)和PC版也将会同时发布。欲了解有关《传奇 M: Vanguard and Vagabond》更多信息,可访问游戏官网。免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。Contacts娱美德(WEMADE Co., Ltd.) (112040: KOSDAQ)Yeonghyun Lee,公关经理yeonghyun@wemade.com《传奇 M》将于1月31日在全球170多个国家发布,支持12种语言(图示:美国商业资讯)发布于 2023-01-13 00:37・IP 属地上海热血传奇(网络游戏 | Mir 2)角色扮演游戏(RPG)传奇私服赞同添加评论分享喜欢收藏申请
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de_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心收藏查看我的收藏0有用+10wemade播报讨论上传视频韩国网络游戏公司wemade娱乐有限公司,韩国网络游戏公司,全称“株式会社 Wemade Entertainment”,成立于2000年2月10日,注册资本七亿韩元。公司名称wemade娱乐有限公司成立时间2000年2月10日经营范围网络游戏开发及运营注册资本七亿韩元目录1公司信息2公司介绍公司信息播报编辑代表理事(类似中国的企业法人代表或董事长):朴瓘镐主要事业: 网络游戏开发及运营公司介绍播报编辑VisionGuardian angel in online entertainment worldwemade总部(2张)制作高科技武装的全新网络游戏走向未来! 将为世界创造轻松自然的互动娱乐空间!Upgrade online entertainment world策划,画面设计,服务器运维管理!fresh and bright网游市场中胜负取决于新颖的策划!respect for customersCIwemade(2张)公司徽章象征着如同升起的太阳般充满热情! we – human与顾客共同运营的公司made - creativeentertainment – happiness [1]子公司Wemade Creative成立日:2010年代表作:Hero Square for Kakao、Pet Island for Kakao [2]娱美德_投资投资Kakao talkkakaowemade公司提供给拥有韩国国内外保持着4,400万名会员的手机聊天软件“Kakao talk”开发商韩国kaokao公司投入200亿左右资金,而且wemade获得100万左右的股票。回顾去年9月份wemade就已经向韩国Kakao公司投入了大约50亿韩元资金,这次也是属于第2次投资获得了150万股股票,相当于韩国Kakao公司5.8%左右的股票。双方已经在开发手机游戏事业而组成了专项TFT(Task Force Team)。 [3]投资4:33wemade已经投资40亿韩币(大约2320万人民币)给Mobile Game公司“4:33”(暂翻译为:四点三十三分),购入35%股份成为该公司第2大股东。wamade此次入股手机游戏公司4:33,相信其他传统的网游公司也会随着这波浪潮进军Mobile Game产业。 [4]4:33韩国手游界的黑马4:33 Creative Lab 公开了2014年的公司业绩。 在wemade3月11日发布的资料上显示,4:33在2014年实际营业收益为1158亿韩元(约6.45亿人民币)。在前不久App Annie发布的2014年度手游发行商收入排行榜中,4:33名列第34位。2014年11月,腾讯以及 Line 联合对4:33 进行了 1.1 亿美元的战略投资,此番投资取得了25% 的股份。关于本次业绩4:33称:“公司目前还处于监事阶段中,准确的营业利润还没有统计出来。营业利润预计比去年有大幅度的增长。”并强调:“去年为公司的未来进行了投资。积极推进了人力补充、大规模市场推广以及开发商股份投资等。” [5]主要作品手机游戏(MobileGame)亚克战记 [6]网络游戏(PC OnlineGame )传奇2(The Legend of Mir2)传奇3(The Legend of Mir3)苍天(changchun)NEDProject S青燐CREAMPHProject NedAvalon公司大事记2000年2月10日:成立。6月10日:The Legend of Mir 2 开始内部测试。8月22日:The Legend of Mir 2 公开测试。11月10日:The Legend of Mir 2 程序登录。12月29日:获得风险投资企业认证。2001年3月1日:与意大利 Digital Bros 集团签订运营代理合同。3月21日:The Legend of Mir 2 商业化。6月4日:The Legend of Mir 2 在欧洲开始公开测试。6月29日:委托Actoz 与中国 Stame Information Technology (即上海盛大)签订运营代理合同。9月20日:在欧洲商业化 The Legend of Mir 2。9月28日:The Legend of Mir 2 在中国开始公开测试服务。11月28日:The Legend of Mir 2 在中国商业化。2002年7月10日:计划进行 The Legend of Mir 2 全新版 EI的公开测试。8月22日:在中国台湾召开签约记者发表会。9月22日:The Legend of Mir 2 在中国台湾公开测试。2003年1月22日:The Legend of Mir 3 商业化。2月9日:The Legend of Mir 2 在中国台湾正式收费。3月20日:与中国光通通信签署 EI代理运营合同。2007年3月21日:盛大获得《苍天Online》代理权9月14日:苍天韩国公测2008年1月14日至1月21日:苍天中国封测4月14日至4月22日:苍天中国开放性内测新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000WEMADEMAX
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Wemade Tower 4F, 49, Daewangpangyo-ro 644beon-gil, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Korea© Wemade Max Co., Ltd. All Rights Reserved.
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微软投资《传奇》系列游戏开发商 Wemade_腾讯新闻
微软投资《传奇》系列游戏开发商 Wemade_腾讯新闻
微软投资《传奇》系列游戏开发商 Wemade
IT之家 11 月 3 日消息,微软投资了《传奇》系列游戏开发商 Wemade。Wemade 宣布,在新的一轮投资中,它从包括微软在内的多家公司获得了约 4600 万美元(当前约 3.36 亿元人民币)的投资。
虽然目前尚不清楚这 4600 万美元中有多少是来自微软的,但 Wemade 表示,它“非常成功地吸引了来自条件优越的外国战略投资者”。
IT之家了解到,Wemade 成立于 2000 年,主要开发 PC 和手机游戏。该公司最著名的特许经营权是 MMORPG 游戏《传奇》系列。该游戏由盛大游戏引入国内后引发了游玩热潮,注册人数一度超过 2 亿人。
不过,Wemade 目前已转向区块链和 NFT 游戏,而微软游戏主管菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)此前公开表示,NFT 游戏对他来说“感觉比娱乐更具剥削性”,并在 8 月补充说,他对玩赚钱的区块链游戏“持谨慎态度”。
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娱美德面向全球发布全新大型多人在线角色扮演游戏《传奇M:Vanguard and Vagabond》 | Business Wire
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娱美德面向全球发布全新大型多人在线角色扮演游戏《传奇M:Vanguard and Vagabond》
新游戏是《热传奇血》的续作
通过使用治理代币“DOGMA”,利用MIR4实现游戏内经济
可从“Google Play”、“苹果应用商店”和官网下载
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Wemade's New MMORPG 'MIR M: Vanguard & Vagabond' Launches Worldwide. (Graphic: Wemade)
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February 01, 2023 05:48 AM Eastern Standard Time
韩国首尔--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)--娱美德(WEMADE)于1月31日在全球170多个国家正式发布其全新大型多人在线角色扮演游戏《传奇M:Vanguard and Vagabond》(以下简称《传奇M》)。
《传奇M》是一款大型多人在线角色扮演游戏,亦是《热血传奇》(The Legend of Mir 2)的续作,后者作为娱美德的代表性知识产权(IP)作品深受全球玩家的喜爱,并引发了韩国游戏热潮。《传奇M》采用可提升战术打法乐趣的“网格战场”以及用户能够轻松洞察战斗形势的45度俯视视角,最大限度地发挥了原有游戏的独特策略表现。
新游戏还拥有名为“曼陀罗”的高自由度全新成长系统,可供玩家激活不同的状态,并自行定制角色。在“Hidden Valley Capture”和“Sabuk Castle Siege”中,玩家将围绕经济奖励和权力展开角逐。
游戏代币“DRONE”和治理代币“DOGMA”已添加至《传奇M》,以利用《传奇4》(MIR 4)打造“游戏内部经济”。游戏还为未来的角色及物品推出了非同质化代币(NFT)交易服务。
娱美德正在筹办多场活动,以庆祝《传奇M》的正式发布。公司将举办类似于Party Dungeons 和Dungeon Raids的特别活动,并通过日常的签到活动赠送不同的召唤门票和其他物品。一旦“DOGMA”和“DRONE”在游戏正式发布后通过“Featured IMO”添加至“融合仓库”(Fusion depot),这些代币将通过空投活动发放给“Reflect”代币持有者。
《传奇M》支持12种语言,可于Google Play Store、苹果应用商店和官网下载。
如需了解关于《传奇M》的更多信息,请访问官网。
免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
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Wemade Co., Ltd. (112040: KOSDAQ)
Yeonghyun Lee,公关经理
yeonghyun@wemade.com
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